2008年08月05日

iPhone3Gの料金が改訂されました。

ソフトバンクモバイル株式会社(本社:東京都港区、社長:孫 正義)は、7月11日の発売以来ご好評をいただいている「iPhone(TM)(アイフォーン) 3G」(アップル社製)を、より幅広いお客さまにご利用いただけるようにするために、パケット通信料定額サービス「パケット定額フル」※1をご利用パケット数に応じて変動する2段階定額制(1,695円〜5,985円)に改定し、2008年8月ご利用分※2より適用開始します。これにより、iPhone 3Gが最低月額料金2,990円でご利用いただけるようになります。

ソフトバンクモバイル
http://www.softbankmobile.co.jp/ja/news/press/2008/20080805_02/index.html

CNET JAPAN
iPhoneの月額通信料金、2990円からに--「パケット定額フル」が2段階定額に変更
http://japan.cnet.com/mobile/story/0,3800078151,20378374,00.htm

iPhone購入の際に条件になっていたパケット定額フルというデータ通信用のサービスが、当初は月額5,985円固定で通信使い放題という内容だったのですが、この改訂により1,695円から5,985円までの従量制になりました。
1パケット0.08円で、5,985円以上のパケット代は取られません。
いくらつかっても最高で5,985円です。

これにより、パケット定額フルやホワイトプランなどで月額使用料は2,990円からiPhone3Gが利用出来るようになります。
もっとも、これは使用料の話で、機種代金の月賦支払いが別途かかります。
僕は16GBモデルを買ったのですが、このモデル機種代金はスーパーボーナス適用で月1,920円の24回払い。
ネットで調べたら、8GBモデルの機種代金はスーパーボーナス適用で月960円だそうです。
そうなると、最安は8GBモデルで機種代金込み月3,950円。
その他、今回の改訂でソフトバンク同士の通話が1時〜21時まで無料。
メールは携帯電話会社(宛先)を問わず送受信無料になるそうです。
結構詳しく書きましたけど、確認のため詳細は上記リンク先までお願いします。

当初、パケット定額フルが5985円固定で、それに加入することがiPhone3G購入の条件だったので、その割高感に抵抗を感じた人は多いと思いますが、発売一ヶ月を待たずして料金の改訂です。
もっとも、あくまでも最低使用料ということですので、ここから使った分だけ払うということなので、結果的にはそれ程支払いに違いはでないのかな?とも思います。
今回の改訂は、ほんの少しだけ使えれば充分とか、試しに使ってみたいといったライトユーザにとっては嬉しいと思います。
ネットをガンガン使っちゃうヘビーユーザにはそれ程変わらないでしょうね。

個人的には今回の改訂は大変嬉しいです。
僕はもともと、とりあえず使ってみたい派でしたので。
最初の計画としては、ネットは極力節約して、あの斬新なユーザインタフェイスに触れてみたい、iPodとケータイを一つにまとめたいと思っていました。
使用料その他iPhone契約の詳細が公表された時は、値段の高さに驚き、一回は諦めようと思いましたが、半ばやけくそ気味で契約しました。
今回の改訂は、当初の僕の計画に近い形で利用出来るようになるものなので嬉しいです。
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2008年08月04日

そう言えば…。

iPhone_3.JPGiPhone_2.JPGiPhone_1.JPG

mixiのほうで書いたのですっかりこちらでも書いた気になっていました(汗)。
遅ればせながらご報告。
iPhone3G買いました。
しかも発売当日に。
しかもほとんど並ばずに…。
しかも家から最寄りのソフトバンクショップで……。

発売日前日にショップに問い合わせたら、10台入荷する予定があり、当日は整理券を配って抽選になるとのことでした。
外れる危険性があるものの、抽選なら行列に並ばなくてよいし、家から近いし、ここでダメなら諦めようということで当日そこでチャレンジしたら運良く当選してしまいました。
まだ一ヶ月経っていませんが、使い方にも慣れてきて楽しいiPhoneライフを送っています。

注目される製品だけに、ネットでは賛否両論巻き起こってますが、個人的には快適に使っています。
不満があるとするなら電波が弱いこととバッテリの消耗が激しいことくらい。
っていうか、この2点がなかなか致命的なわけですが…。
アプリの挙動が不安定だったり、まだ改善の余地があるでしょうが、とにかく手に入って嬉しいです。



さてさて、早速というほどではありませんが、App StoreでダウンロードしたAppをご紹介。
Moonlight Mahjong LiteというAppで、これは有料版のMoonlight Mahjongのお試し用なのですが、無料でダウンロード出来るものです。
Youtubeの動画をみてもらえば判りますが、人気パズルゲーム「上海」の3Dバージョンといった感じのゲームです。
iPhoneのマルチタッチスクリーンを非常に良い形で利用した操作性で、iPhoneの操作全般に慣れるという意味でも役に立つAppだと思います。
最初、つい夢中になって、本体を持っている左腕が痛くなってしまいました????????

と、言うことで、また何かあったらこちらでも取り上げます。
今日はこんなところです。
posted by daemonjob at 22:11| 東京 ??| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年08月03日

押井守最新作「スカイ・クロラ」を観ました。

sky_crawlers.jpg

昨日ですけど、押井守監督の最新作「スカイ・クロラ」を観て来ました。
映画の存在を知ったのはもう一年半くらい前になるでしょうか。
待望の封切りを迎え、早速観に行ってきました。

待った甲斐がありました。
でも、上手く言葉になりません。
単純に面白かったという感じでもないし、良い映画だったというのも違うし…。
この「言葉にならない」ということがとても貴重で意味のあることだと思います。
そして、痛く切ない物語でした。
生きるってこういうことなのかな、という感想を持ちました。

結構原作に近い仕上がりになっていると感じました。
全く同じではなく、映画独自の脚本にはなってますけど。
前半のゆっくりと時間が進む場面はなかなか無いんじゃないでしょうか。
普通は次から次へ場面が展開していって、観客を飽きさせないようにするものですけど。
何も無い、平凡な日常が時間をかけてゆっくりと描かれています。
戦闘シーンはとても迫力がありました。
今までに観た事がないような戦闘シーンでした。
3Dとセル画と実写が混ざったような独特の質感ある映像でした。
そうそう、日常のシーンは2Dのいわゆるアニメーション的な質感で、戦闘シーンになると3Dになるんですよね。
違いがハッキリ出ていて、演出として意図的にやっているというのが面白いと感じました。
普通は相容れない画質のものを両方使おうとはしませんけどね。
空中は3D地上は2Dという違いが面白かったです。
こういう使いかたもあるのか、と思いました。
あとは音がとても良かったです。
前にも書きましたが、押井監督は音や音楽をとても大切に考えている監督なので、効果音やサウンドトラック、主題歌も見どころ(聴きどころ)です。
「攻殻2.0」同様、ルーカスのスカイウォーカーサウンドでの音作りがされています。
正確に言うとスカイ・クロラのほうが攻殻2.0より先に音響の作業をしたのですけど。

映画のテーマやメッセージなどはこれからゆっくりと考えていくことになるのでしょう。
一回観ただけで終わりっていう映画ではないので。
観たばかりの今はあまり語れない。
正月にみたニコラス・ケイジのナショナルトレジャーはひっくり返るくらい詰まらなかった(というか、もうコテコテのハリウッドって感じだった)のですが、やはり才能ある監督が作る作品は違います。
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2008年07月29日

iMac+iPhone??



HP社のWindows vistaマシンHP touchsmart PCです。
タイトル通りOSX10.5搭載のiMac+iPhoneみたいなWindowsマシンです。
英語の動画ですが、映像を見ていれば大体の雰囲気は掴めますよね。
iPhoneの登場によりマルチタッチスクリーンを採用したハードウェアが続々と製品化されていますが、とうとうデスクトップPCにも現れました。
既に一般発売されていてテレビCMも流れています。
もちろん日本でも購入可能。

なんか、久しぶりにWindowsマシンで欲しいと思えるものに出会った感じ。
もっとも、ハードウェアのデザインはiMac風だしOSもMac OSX10.5に似てるし、斬新さに欠けますが。
でも、安いモデルで約14万円とお買い得な価格なので、う〜ん…欲しいかも。

Appleがやると、他の企業がAppleのマネをする。
少し前の話になりますが、OSXでジニーエフェクト(ポインタがアイコンに重なるとアイコンが巨大化するエフェクト)を採用した時、似たようなエフェクトを使ったウェブサイトが多数現れたり、検索機能を強化したらGoogleがGoogleサジェストを始めたり、iPodやiTunesは似たような製品やソフトが氾濫したり、iPhoneの登場によりマルチタッチスクリーンを搭載したケータイやスマートフォンが開発されたり…。

僕が思うAppleの製品を使う最大のメリットは時代の先取りが出来るということ。
その時間的アドバンテージはとても貴重だと思います。
時間はお金では買えないですし、もとに戻す事も出来ないですから。
iPhoneは賛否両論で、使いづらいとか日本のケータイと比べてあれが無いとかこれが無いとか言われてますが、個人的には全く問題なし。
時代を先取り出来るというアドバンテージはなにものにも代え難いものだと思っています。
実際、特に使いづらいとか使えないとか思うこともないし、電話として、メールとして、ネット端末として、iPodとして快適に使っています。
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2008年07月27日

DSでシンセサイザ。

DS-10_with_case.jpgDS-10_up.jpg



なんとDSがシンセになってしまうというソフト。
開発元はAQ INTERACTIVEという会社ですが、KORGとライセンス契約をして、同社のMS-10というアナログシンセの名機をシミュレートしたものです。
デモのYoutubeを見てもらえば、大体の雰囲気は掴めると思いますが、とても良く出来ています。
僕はシンセを使っているので、説明書を読まなくても結構遊べました。
もっとも昨日届いたばかりなので、まだ判らないこともありますが、それはおいおいということで。

以前にも日記に書きましたが、TENORI-ONやKAOSSILATORなど今年はハードウェアの当たり年です。
DS-10はソフトですけど、要はゲーム機をシンセとして使っちゃおうということですからね。
マルチスクリーン、タッチパネル等DSのハードウェアの特徴を活かした操作性を実現させています。
映像にもありますが、KAOSSILATORのようにタッチパネルをこすって操作するやり方もあります。
DSはマルチスクリーンというKAOSSILATORにはない特徴があるので、DS-10もなかなか面白いと思います。

個人的に好きなのは、KORGのMS−10をシミュレートしたという点。
往年の名機を再現したことにより、アナログシンセの入門にもってこいだと思います。
シンセを買おうと思ったら、最低でも数万円というお金がかかります。
DS-10は、DSを持っている事が条件になってしまいますが、ソフトだけなら数千円で買えます。
小額の出費で、アナログシンセの基本が理解出来るので、これもある意味では学習ソフト的な側面があると思います。
これを通して、アナログシンセの基本を勉強する、みたいな。
wi-fi機能を使えば、8台までセッションが可能というのも、DSの機能を活かした面白い機能だと思います。

これ以外にも、例えばiPhone/iPod touchでDJが出来るソフトとか、ギターをシミュレートしたソフトとかも既に出ています。
今まではソフトシンセやソフトサンプラー、DAWソフトなど、ソフトウェアの開発発展が主流でしたが、ソフトからハードへ開発のトレンドが移行していると感じます。
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2008年06月09日

攻殻機動隊2.0。

1995年に公開された、押井守監督の「GHOST IN THE SHELL 攻殻機動隊」がフル3DCGでリニューアルされました。

Variety Japan 『攻殻機動隊』3−DCGで全編リニューアル
http://www.varietyjapan.com/news/movie/2k1u7d000002enyg.html

押井監督は、今までの長いキャリアの中で自作のリニューアルを行ってこなかったので、とても珍しいことです。
最新の技術を用いた3DCGと、ジョージ・ルーカスの音響スタジオ「スカイウォーカーサウンド」にて作られた音響が興味をそそられます。
映像はもちろんのこと、押井監督は音楽もとても大切にされているので、そちらも楽しみです。

8月2日には森博嗣原作の劇場版最新作「スカイ・クロラ」の上映も控えています。
仕事してますねぇ〜。
監督自ら命を削って作りあげたと語った2004年公開の「イノセンス」。
とても過酷な作業だったそうですが、以降も「立喰師列伝」、「真・女立喰師列伝」やそれ以外にも精力的に仕事をされてます。
押井ファンの僕にとってはとても嬉しいです。
posted by daemonjob at 23:12| 東京 ?J| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年04月27日

TENORI-ON日本でも発売へ。

ヤマハは4月25日、新コンセプトの電子楽器「TENORI-ON」を専用サイトにて5月12日より発売することを発表した。価格は12万1000円。ロンドンなどで先行販売され、話題を呼んでいた新世代楽器の全貌が明らかになった。

CNET JAPAN
http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000056025,20372192,00.htm


先日観に行ったコーネリアスのライブでも使われていた、今注目の新しい楽器TENORI-ON(テノリオン)。
日本でも発売になります。
YouTubeにデモ動画がアップされているのでご紹介。



音と光で様々な表現が可能なTENORI-ON。
楽譜を読み、楽器を演奏するという従来の音楽とは全く違う新しい音楽です。
そして、パソコンを使ったエレクトロニカ系音楽とも一線を画するもの。
以前に開発者の岩井俊雄氏のインタビューを読んだことがあるのですが、なかなか興味深い内容でした。
僕が特に注目した一節を抜粋。

「現在もっとも使われている楽器はPC。サンプリングなどでどんな音でも 出せるが、これには楽器の形としての必然性は存在しない。アンチアコース ティックとしては面白いムーブメントだが、全部これになってしまうのは面 白くない」

僕は子供の頃から楽器を習い、音楽に親しんできました。
数年前にオリジナルの音楽を追究する為にパソコンを使った音楽制作を始めました。
上記抜粋記事にもありますが、僕がパソコンを使うようになったのも、アンチアコースティックという意味合いがあって、新しい可能性を模索するためです。
子供の頃から音楽をやっていたので、なおさら新しいものに対する憧れと興味がありました。
しかし、これも上記抜粋記事にありますが、今、音楽制作で最も使われている楽器はパソコンです。
しかも、パソコンは汎用機ゆえに音楽制作に最適のインターフェイスを持っているとは言えず、非常に使いづらいです。
パソコンで音楽を作るようになって楽器の凄さを再確認しました。

パソコンは楽器としては使いづらい。
しかし、デジタルというテクノロジはとても有効。
そうすると、新しいインターフェイスを持ったデジタルデバイスに興味が移るのは必然です。
これも先日のコーネリアスのライブで使われていましたが、KORGのKAOSSILATORも新しいインターフェイスを持ったシンセでとても興味深い。

この10年は、パソコンの性能が飛躍的に進歩し、それに合わせてソフトウェアも進化してきました。
ソフトシンセやソフトサンプラが沢山開発され、今までにない機能を音楽家に与えることに成功しました。
しかし、上記のとおり、パソコンを楽器として使うのは限界があります。
汎用機ゆえに爆発的に普及し、また、汎用機ゆえに限界がある。
そして、とうとうその限界がきていると僕は感じます。
はっきり言って、僕は今ソフトウェアに興味がありません。
新しいハードウェアに興味があります。
僕が個人的にそう感じていた時に、TENORI-ONやKAOSSILATORといった新しいハードウェアが登場したのは偶然なのでしょうか?
これは僕だけではなく、多くの音楽家、特にデジタルを使って音楽制作をしている音楽家が感じていることなのではないかと思います。

僕の感覚と時代の感覚がリンクしているようにも感じれれ、TENORI-ONは注目せずにはいられない楽器です。
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2008年04月02日

次世代携帯電話。

2010年ごろにスタートする次世代携帯電話サービスでは、利用者が一つの端末で好きな携帯電話会社を選べるようになりそうだ。

YOMIURU ONLINE
http://www.yomiuri.co.jp/atmoney/news/20080331-OYT1T00021.htm

少し先の話です。
2010年頃に実現しそう。
現在、携帯電話会社は電機メーカーに自社向けの携帯端末を作らせており、利用者は端末で携帯電話会社に囲い込まれる形になっています。
次世代携帯電話サービスではこれらの制限がなくなり、携帯電話会社と端末を自由に選ぶことが出来るようになります。

去年に携帯電話会社から販売代理店に支払われていた販売奨励金を見直すという決定があり、2008年度から段階的に実施されていきます。
お金の面でも端末と通信サービスが独立する方向で変化しています。

こうなると、端末を開発するメーカは携帯電話会社に縛られる事無く自社の製品を使ってもらえるので、魅力的な製品を開発すれば大きな利益が見込めます。
利用者も、自分がどこの携帯電話会社と契約していようと、好きな端末を使うことが出来るようになります。
携帯電話会社は上記のように、端末で契約者を囲い込むことが出来なくなるので、サービスの質を向上させることに専念することになります。
より一層のサービスや料金のさらなる値下げが期待出来ます。

米AppleのiPhoneのような人気のある端末ががどこの携帯キャリアから出るのか?なんてことが問題にならなくなります。

すごく楽しみ。
posted by daemonjob at 22:36| 東京 ????| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年04月01日

ニコ動とJASRACが包括契約締結。

CNET Japan
http://japan.cnet.com/news/media/story/0,2000056023,20370556,00.htm

先日、YouTubeとJRCとの包括契約のニュースを取り上げました。
それに関連したニュースがあったのでご報告まで。
内容はYouTubeのケースと大体同じで、JASRACが管理している楽曲を演奏したり歌ったりした動画をアップロードすることが可能になるとのこと。
詳細はリンク先をご参照下さい。
posted by daemonjob at 22:44| 東京 ????| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

始まりと終わり。

今日から新年度です。
年度末のライブレポを以下に。

2008年3月28日
X JAPANの復活ライブ初日。
いや〜、
やっぱりX JAPANは甘くないっす。
まさかの開演2時間20分押しの大アクシデント発生。
なんか、機材トラブルだったらしいのですが、準備が遅れて開演もそうですが、まず中に入れない。
開場も2時間以上遅れたので、ずっと外で待つ事になりました。
いざ始まったものの、時間制限のため当初予定されていたプログラムを大幅に省略した内容になってしまい、残念でした。
10年振りの復活ということで期待が高かっただけに消化不良ですが、生でX JAPANを見る事が出来た事は自分にとっては大きな体験でした。

豪華なステージに派手なライブパフォーマンス。
Silent JealusyやArt of lifeといった大作を演奏し、ドラムセットを豪快に破壊した後ガッツポーズをかますYOSHIKIの姿に、昔を思い出しました。
ああ、こんな感じだった…って。
十代の頃にX JAPANに夢中になっていた頃。
自分が何を望んでいたのか、何をやりたかったのか、いろいろ思い出すきっかけになるライブでした。
とにかく全てが破格で常識を超えていて、天井知らずのバンドです。
ドラムを叩くYOSHIKIの姿を肉眼で確認出来た事が何よりの収穫。
目の前に(と言うにはちょっと距離がありましたが…)自分の憧れの人が居るというのは、やはりなかなか迫力があるものです。
書きたいことは一杯ありますが、もの凄く長くなってしまうのでこの辺で。
X JAPANの活動はしらばらく続くそうなので、運が良ければあと一回くらいは観る事が出来るでしょうか。
楽しみにしています。

30日。
THE CORNELIUS GROUP 
“ULTIMATE SENSUOUS SYNCHRONIZED SHOW”

30日は東京国際フォーラム ホールAでコーネリアスのライブでした。
ホールでやるのは久しぶりとのこと。
ロビーにKORGの展示があって、KAOSSILATORのデモが行われていました。
KAOSSILATORは鍵盤の替わりにXYパッドをインターフェイスに採用した新しい形のシンセサイザで、新しいものに敏感なミュージシャンの中では早くも熱い注目を集めている製品です。
僕も欲しいですね。
そういうものが展示され、お客さんの反応も良いところがコーネリアスのライブらしいというか、やっぱりこういうのが好きな人が多いのでしょうね。
今回のライブでちょっと面白かったのが、演奏中の撮影が許可されたこと。
普通は著作権の問題などで録音や撮影は禁止されるのですが、フラッシュをたかなければOKというアナウンスがありました。
残念ながら、僕は演奏中はステージに集中していたので写真は撮っていないのですが、ケータイやネットの時代の今、ある程度オープンにしたほうがファンにとって良いと判断したのでしょう。

ライブの模様はなんというか、こちらはX JAPANとは打って変わって和やかな雰囲気。
座席に座って見てましたし。
途中で小山田氏が客をステージに上げてテルミンを演奏させたり、ラストはステージを降りてKAOSSILATORを客に触らせてバック演奏に混じって音を出させるようなパフォーマンスもあって面白かったです。
前述のとおり、KAOSSILATORはXYパッドを触ることで音を出すシンセなので、誰でも簡単に面白い音やフレーズを出せます。
他にも面白い事は沢山あったのですが(映像と演奏の高度なシンクロとか)長くなるので割愛。
最後に一つだけ。

今回、KAOSSILATORがフィーチャーされていましたが、もう一つ新しい電子楽器を使ったパフォーマンスがありました。
TENORI-ONという、メディアアーティストの岩井俊雄氏とYAMAHAが6年の歳月をかけて作り上げた新しい形の電子楽器です。
簡単に言うと、16x16のボタンが配置されているステップシーケンサのような電子楽器で(かなり簡単な説明です)、ボタンを押すとそこが光るので、盤面でかんたんな文字や絵を描いたりも出来る。
そして、そこで描いたとおりの音楽が演奏されるという今までにないもの。
実は僕は、昔このTENORI-ONのプロトタイプを見た事があって、注目していました。
その頃はタマゴッチかケータイくらいのサイズだったような…。
手乗りっていうくらいですからね。
今ある完成品はもっと大きくて、両手で持つパネルっていう感じですけど。
TENORI-ONとKAOSSILATORを使ったパフォーマンスをやってくれて、僕はとても興味深く観させてもらいました。

先日行った池田亮司のライブの時に、このTENORI-ONのイベント告知のチラシがありました。
入場無料なんですけど、抽選の招待制なんですよね…。
僕は申し込んだので、当たったらまたレポートしますね。

と、いうことで…。
X JAPANのライブもコーネリアスのライブも僕にとってとても有意義なものでした。
X JAPANで初心を思い出し、コーネリアスでこれからの方向性が見えてきたという感じ。
せっかくだから、何かやりたいな。
まあ、それはずっと思っていることなんですけどね。
posted by daemonjob at 01:25| 東京 ????| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする